FIGHTER
こんにちは、3度の飯より強キャラが好き、あばだんごです。
先日エルさんが書いたスマブラの強キャラの見分け方の投稿がかなり人気だったので、やはりみんな強キャラ談義やランキングが好きなんだなと思いました。
今日は新作のスマブラSPにフォーカスして、どんなキャラが強キャラなのか語っていきたいと思います。
スマブラSPではどんなキャラが強キャラ?
スマブラの強キャラの見分け方を見ていただいた上で、じゃあ新作のスマブラSPではどんなキャラが強いの?っていう話に入りたいと思います。
以前僕がYoutubeに上げた強キャラの条件も気になる人は見てください。
スマブラSPで最も大きな変更点は、空中回避が1回のみ&移動空中回避有りに変更したことです。イメージとしてはゲームキューブのスマブラDXです。
この空中回避は地上に着地するか攻撃をくらわないと回復しませんし、回避をしたとしても後隙が尋常じゃありません。
今まで空中回避連打で避けれた着地狩りや復帰阻止が通らなくなるわけです。
それをもとに強キャラになりやすい条件を考えると…
着地狩りが強いキャラ
空中回避が1回だけなので、相手を浮かして着地狩りができるキャラが強くなるでしょう。
では具体的にどんな技、動きが「着地狩りが強い」ということになるでしょうか?
1. 相手に空中回避を強要させられる技を持っている
2. 落下速度やジャンプ上昇速度など縦の動きが速い
3. 移動空中回避で横に軸をずらされても追いかけられる
これらの要素が重要になると思っています。
まとめると、相手に空中回避を強要させられて、尚且つその後を追いかけてまた浮かせる展開を作れるキャラが強いでしょう。
同様に着地狩りを拒否できるキャラも強いです。
復帰阻止が強いキャラ
今までと違い、復帰に使える空中回避は一回までで空中回避の後隙は長いので、復帰ルートはかなり制限されてしまいます。
このゲームシステムの弱みを最大限に活かして、自らの強みに変えていけるキャラは強いです。
同様に復帰が強いことも強キャラの必要条件かもしれません。
スマブラSP発売前のランキング予想
着地狩り、復帰阻止が強いゲーム性、自分が体験プレイしたのを加味して強キャラを予想してみます!
僕の中でTOP3は確定していて、その下はどっこいどっこいという感じです。
あくまでデモ版、E3版にいるキャラのみの予想です。もう開発中のものとは全く別物らしいですけどねw
この技が強い!っていう尖った予想をするわけではないので、予想が超外れることはないはず…
また今からスマブラWiiU、3DSでこれらのキャラを練習、慣れておくのもありだと思います!
6位 撃墜力大幅強化のピカチュウ
スマブラ4においてピカチュウは、立ち回りや復帰阻止は強いけど相手を撃墜できないキャラでした。
スマブラSPでは、空下がメテオスマッシュになり、ゲーム性も相まって復帰阻止が超強力になりました。
また空中N攻撃がミュウツーのボディスパークのようになり、空N→上スマなどが繋がるようになるらしいです。(ESAM談)
雷での撃墜もかなりしやすくなってるみたいです。
撃墜難がネックだったピカチュウはまったく別の強キャラに生まれ変わってるかもしれません。
5位 期待大の新キャラのインクリング
スマブラSPの新キャラ、インクリングです!
初心者も使いやすいような必殺技や機動力、復帰力が魅力です。
見た目通り力はないんですが、持ち前の機動力で立ち回りは強いと思います。
特に復帰阻止が強く、開拓次第で超低%からでも復帰阻止で倒せるんじゃないかと予想しています。
リーチが長い剣キャラや、攻撃が当てにくいチビキャラ相手が苦手そうです。
4位 オールマイティなだけじゃないピット
スマブラ4では、準強キャラはあると言われ、最終的に中堅まで落ちたピットです。
スマブラSPのゲーム性では、多段ジャンプによる着地狩り拒否は強力です。
さらにピット自身の攻撃自体は、武器で攻撃判定が強めなので着地狩りもなかなか強いでしょう。
多段ジャンプの復帰阻止も強力です。特に空下がメテオスマッシュなのが強いですね。
さらちNBの弓矢で復帰中に回避させられるのも強いですね。回避させて空下メテオとか…。
尖った部分がなくて苦労したピットですが、スマブラSPでは使い勝手の良い強キャラのピットになっていると思います。
多段ジャンプと言えばメタナイトも強いかも!
多段ジャンプ絡みで言及しておくとメタナイトも強い可能性が高いです。
もともと多段ジャンプキャラの復帰阻止は強力です。それに空中回避が1回っていう制限が加わると、復帰阻止が鬼強くなるんですね。
同様に他の多段ジャンプキャラも強い可能性があります。
問題は復帰阻止の展開に持っていけれるほどの立ち回りの強さがあるかです。カービィ…デデデ…プリン…
3位 スマブラの強キャラと言えばシーク
シークを弱く作るほうが難しい。
移動が速くて攻撃も速い、そんなシークを弱くするのはかなり難しいです。
スマブラ4では撃墜しづらい、軽すぎて撃墜されやすいのが弱点でしたが、それをカバーするほどの立ち回りの強さでした。
スマブラSPでは、復帰阻止がさらに強くなるのでシークの撃墜難は緩和され強化されるでしょう。
例えば跳魚 (下B) や仕込針 (NB) で回避させてから空中攻撃などは今まで以上に強力になります。
また対着地狩りとして跳魚を使って軸をずらせるのも強みです。
ダメージを受ければ受けるほど吹っ飛びが強くなるほかほか補正の弱体化もシーク強化の追い風になるでしょう。
2位 初心者から上級者までおすすめのマルス
スマブラ4では発売当初は剣が短く、またマルスの筋力がなさすぎて着地隙が多すぎて弱かったですが、度重なるトレーニングのおかげで筋力が上がって剣も長いのに持ち替えて強キャラになったマルスです。
スマブラSPで特に注目すべきは超優秀な判定を持つ空上です。マルスの空上ほど相手に空中回避を強要させられるキャラはそうそういません。
マルスの場合は空中移動もかなり良い方なので、回避した先に空中攻撃やマベコンで追いかけられるのも強いですね。
以前と同様に剣先の吹っ飛ばしは強力です。体感ですがスマブラ4より当たりやすく強くなっていると感じます。
またシールドが削られやすくなっているのも、牽制でガードさせることが多い剣キャラにとっては追い風です。
初心者から上級者まで比較的使いやすいキャラになると思われるので、スマブラSPからスマブラデビューする人にもおすすめです。
クロムやカムイなどのFEの剣キャラも強い可能性が高い
マルスと同様にFEの剣キャラも強い可能性が高いです。
理由は明確で空上の性能が良く、空中回避を強要させられる力が高いからです。カムイなんかは回避させて着地隙に横Bで追撃なんかも出来ます。
ところで、新キャラのクロムはロイのダッシュファイターで、ルキナと同じで剣の先端根本判定がありません。
ロイは運動性能は高いものの、剣の根本じゃないと倒せないというネックがあったのですが、それを解消しているのがクロムです。
復帰が天空しかないのでそれだけが弱いかもしれません。
1位 まだまだ覇権は続きそうなベヨネッタ
知ってた。
ベヨネッタのコンボキャラとしての特性的に強いのはほぼ確定です。
空中前攻撃や必殺技の発生や後隙が弱体化されていますが、それ以上にゲーム性によって強化された点
上Bや高回転の空中攻撃で空中回避を強要させやすいですし、させた後の追撃も横Bなどで特大リターンが見込めます。
そしてなにより、復帰阻止が最強クラスなのは間違いないです。
今まで空中回避2回以上あっても帰れないキャラばっかりだったのに、空中回避1回でどうやって帰ってくるんだよ、っていうのが率直な感想です。よっぽど復帰が強いキャラ以外は人権がないかもしれません。
初心者が多い初期の環境でベヨネッタが蔓延して初狩りが行われたら嫌ですが、初期の大会ではそれほどに強力かもしれません。
勝ちたい人は今作から練習してある程度の操作をできるようにしておくと良いと思います。
おわりに
スマブラ3DSの最初の関東大会ウメブラでは、ダックハント以外は見事に強キャラを引き当てたというか選んだ人が大会上位に行きました。
スタートダッシュの切りやすさと強キャラかどうかは切っては離せない関係なんですね!
僕は今のところインクリングを使う予定ですが、ベヨネッタやシークの鉄板の強キャラはもちろん、メタナイトやワリオの昔使っていたキャラも気になっています。
発売まで残りわずかですが待ちきれません…!