【スマブラSP】リュウの性能評価 | コンボ・立ち回り・各種攻撃解説

こんにちは、takeraです。

ニンテンドースイッチ(Switch)版「大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL(スマブラSP)」参戦ファイター「リュウ」の基本性能やコンボ、立ち回りの長所・短所をまとめていきます。

リュウは現時点で細かに理解するところまで把握はしていませんが、ある程度情報は追っていて少しだけ触っているという状況なので、今回はむねキンさん協力のもと記事を書かせていただきました。

リュウについて

リュウはストリートファイターシリーズに登場するキャラクターです。

コマンド入力や通常技キャンセルなど原作に寄せた独自のシステムが数多く存在します。

特に相手のほうを向き続ける自動振り向きは、ストリートファイターのキャラであるリュウとケンのみの特殊な仕様です。

弱・強攻撃性能

弱1

発生が早く、ボタン1つで出ることから密着時の暴れ技として有能。

キャンセル対応技だが派生で出せる2段目もキャンセル対応のため、あえて1段目でキャンセルする機会は少ない。

弱2

前述の通りキャンセルに対応しているため、密着での暴れから弱2まで繋げてコマンド技へ派生するパターンが多いです。

弱3

キャンセルこそ対応していませんが、飛ばす角度が低いため受け身展開を作れたりと面白いです。

弱2でのキャンセルが間に合わないと思ったら出し切ってしまうのありです。

弱(長押し)

回し蹴り。昔から痒いところに手がとどくいい技。肘からつなげたり対空として機能したり便利な技です。

上強攻撃(短押し)

通称「肘」。キャンセル対応かつ性能に長けたこの技はスマブラforWiiUでは猛威を振るっていました。

スマブラSPでは引き寄せ判定が無くなった点と相手に当てた時の硬直が少なくなってしまったため、使いづらい技にこそなってしまいましたが、それでも早い発生かつガードさせても低リスクなこの技は重宝します。

上強攻撃(長押し)

上半身に無敵が付いているため対空として機能します。ダッシュから出せる点も相性がよく着地狩りの主な択として活用しています。

キャンセルに対応している技の中ではダメージが高いのでシールドを削りに行く択としても強いです。

今作から近距離で弱長押しをすると自動で上強となるようになりました。

横強攻撃(短押し)

足をちょびっと出すこのキックは見た目よりもよっぽど凶悪です。

足に無敵がついていて持続も多少存在するため置き技として機能します。

先端をあてたときのみほぼ真上にかちあげることができるので、そこからぼったくりコンボを狙うことができます。当てどこが難しいですがかなり期待値の高い技です。

横強攻撃(長押し)

鎖骨割り。ガード削り値が優れています。波動拳や小技でシールドを固めさせた相手に対してシールドブレイクを狙います。

横強攻撃(短押し・近距離)

近距離でのみ技が変わる今作からの仕様により生まれた強技。

吹っ飛ばしは存在せずに大きな硬直だけ生まれます。キャンセル対応しているためこの技を絡めたコンボが基本的に最大となると思います。

下強攻撃(短押し)

通称「小足」。キャンセル対応技。発生、連打性能、リーチ全て優秀で差し合いから撃墜まで重宝する今作の要の技となります。

下強攻撃(長押し)

通称「中足」。キャンセル対応しています。小足→中足→灼熱は昔からある定番コンボです。

小足からコンボが繋がらない場合でもとりあえず中足で浮かせるなどして展開を作ることができます。

空中技

空中ニュートラル攻撃

ケンよりも発生が早く下方向に判定が存在します。ショートジャンプからダウンの展開を作れるのでシールドを張った状態から反撃で使うと効果的です。

空中上攻撃

謎のガッツポーズ。撃墜ラインが高いとは言え高%で浮かした際に頼もしい撃墜手段です。着地隙もめぐまれているので、色々コンボの起点にできたりもします。

2段ヒットのどちらでもキャンセルできるため空上一段昇龍などの使い方も可能です。

空中前攻撃

足をめいいっぱい伸ばして攻撃。ダメージが高くコンボも繋がるため、ぼったくりコンボを狙うのに適しています。

判定が強く相手の技に噛み合うように振るだけで一方勝ちできたりと、剣キャラのような差し合いもできる技です。

空中後攻撃

リュウとケンは相手のほうを自動で向いてしまうため、基本的にこの技が振れないです。

ダッシュ反転ジャンプなど初動があってようやく出せるという悲しさです。

しかしその分吹っ飛ばしやベクトルは優遇されていて崖端であてようもんなら100%いかずに撃墜することも珍しくないです。

空中下攻撃

斜め下に飛ぶ強烈なメテオ技。前作ほどではないですがコンボの〆として使われる場面もチラホラ。

地上当てをすることで軽く浮きコンボに派生することができる技でもあり、とくにリュウはガーキャン空下からのキャンセルコマンド昇竜など反確をとりたい場面でも活躍します。

掴み・投げ

前投げ

見た目も普通の前投げ。崖際で掴んだときに崖の方に投げておくかくらいの存在です。

後投げ

ダメージが優れているので高%は比較的この投げを使います。

上投げ

真上に放り投げます。ベクトル変更がほぼきかないため、戦場の台上に乗せるなど一部展開ではかなり強い技です。

何故かあがる足の振り下ろしに当たり判定があるためロゼッタ&チコのチコを殴るときやチーム戦などで役に立ちます。

下投げ

空中上攻撃などがコンボとして入るため%次第では掴みを多めに狙うのもありです。あてたあと台の上に一緒に乗ってコンボをつないだり、リュウの火力をとる上で重要な技です。

スマッシュ攻撃

横スマッシュ攻撃

初動がわかりづらいため使う側が思っている以上に見えないらしいです。後隙やリーチの関係でそれほどのリスクもなく振っていける技だと思います。

上スマッシュ攻撃

他キャラの上スマッシュ攻撃と比べれば酷く地味ですが、比較的発生は早いためガードキャンセルから出せると強みが現れます。

下スマッシュ攻撃

最強の差し合い技です。発生とリーチがなによりの魅力です。高いダメージのおかげでガードさせても不利フレームが少なく、透かさない限り強気に振っていけます。

今作ではなんと吹っ飛ばしもあがったので崖に捕まった相手に対して撃墜を狙いに行くこともできます。

必殺技

通常必殺技

波動拳。コマンドは右向き時、下→右斜め下→右。ステップ戦が強いこのゲームで、その邪魔をできるのはかなりポイント高いです。

ボタンの押し方次第で速度を変えることができるので状況に合わせて振ることが大事です。

灼熱波動拳

コマンドは右向き時、左→左斜め下→下→右斜め下→右。スティックを後ろから半回転させます。ケンと差別化されている点です。

多段属性であることとダメージが高いことから波動拳と違ってシールドに対して強いです。出しにくさを除いたら波動拳の上位互換だと思っています。

少し触った程度ですが、かなりコンボ開拓をする上で面白い技だと感じました。

飛ばれたり、横回避でリスクはつけられるので撃ちすぎ厳禁です。

上必殺技

昇龍拳。コマンドは右向き時、右→下→右斜め下。

リュウの昇龍拳は根元が一番飛ぶため小足や弱攻撃からキャンセルして根元当てを狙います。

コマンドせずとも強い吹っ飛ばしと発生フレームにすぐれているためガーキャン上Bとして使用しても相当強い技です。

横必殺技

竜巻旋風脚。コマンドは右向き時、下→斜め下→左。

ケンとは違って撃墜技です。小足から直接、空中下攻撃から直接、繋げることができます。昇龍拳と違って小足先端からでも撃墜をねらえるのが魅力的です。

下必殺技

セービングアタック。%の上限はありますが1発だけ耐えれるという特殊な技。

空中回避が一度しか出せないこのゲームのシステム上、単発技しかもたない相手に対してはかなり有能な技です。

リュウの基本コンボ

  • 小足→小足→中足→灼熱波動拳
  • (根元当て)小足→昇龍拳
  • ショートジャンプ空中下(キャンセル)→昇龍拳

リュウの長所・短所

リュウの長所

  • 灼熱波動拳、素のダメージの高さ、鎖骨の存在でシールドに対して強いです。
  • こちら側がシールドを張ったあとの反撃手段が豊富でどれも優れています。
  • 一度触れた時の高火力コンボも魅力的。開拓しがいのあるキャラクターです。

リュウの短所

  • セービングアタックがあるとはいえ下方向の暴れ技がないため一部キャラに着地がきついです。復帰も単調なため小さな幅でかなりの工夫が必要です。
  • じりじり詰めるというコンセプトの関係上、飛び道具持ちのキャラに対して不利な読み合いを強要されます。
  • 起動力の低さによって相手を追う展開になりがち。相手を追い込む能力が必須です。

総括

ケンと違う強みとしては、灼熱、鎖骨、ガーキャン上Bの存在が大きいと思います。どっしりかまえてじりじりとラインを詰める。そういう戦いかたが好きな方に向いています。

ケンと同じくコンボ開拓の幅が楽しいです。努力の質や量が勝率に直結し、その結果がわかりやすいキャラだと思います。

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今後追加予定

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takera

関東で最強レベルを誇る平日オフ対戦会「闘龍門 極」の主催者であり、プレイヤーとしてはスマブラforWiiU世界最強のリュウ使いとして知られるトッププレイヤー。スマブラSPではケンをメインキャラに据える。

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