【スマブラSP】ケンの性能評価 | コンボ・立ち回り・各種攻撃解説

こんにちは、takeraです。

ニンテンドースイッチ(Switch)版「大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL(スマブラSP)」参戦ファイター「ケン」の基本性能やコンボ、立ち回りの長所・短所をまとめていきます。

現時点ではフレームやダメージ量など判明していない部分が多いので、まず今回はケンの各種技性能について解説をしていきたいと思います。

数字のデータは判明次第この記事を更新していきますので、都度Smashlogの公式Twitterよりアナウンスします!

ケンについて

ケンはストリートファイターシリーズに登場するキャラクターです。

コマンド入力や通常技キャンセルなど原作に寄せた独自のシステムが数多く存在し、やり込みがある作りとなっています。

弱・強攻撃性能

弱1

発生が早く、ボタン1つで出ることから密着時の暴れ技として有能。

キャンセル対応技だが派生で出せる2段目もキャンセル対応のため、あえて1段目でキャンセルする機会は少ない。

弱2

前述の通りキャンセルに対応しているため、密着での暴れから弱2まで繋げてコマンド技へ派生するパターンが多いです。

弱3

キャンセルこそ対応していませんが、飛ばす角度が低いため受け身展開を作れたりと面白いです。

弱2でのキャンセルが間に合わないと思ったら出し切ってしまうのありです。

弱(長押し)

足を振り上げて踵落とし。正直1番使い所わからないです。

使い道が分からないだけならともかく近距離だと別の技に派生してしまうためほぼ存在すらしない技です。今後の開拓に期待してます。

上強攻撃(短押し)

通称「肘」。キャンセル対応かつ性能に長けたこの技はスマブラforWiiUでは猛威を振るっていました。

スマブラSPでは引き寄せ判定が無くなった点と相手に当てた時の硬直が少なくなってしまったため、使いづらい技にこそなってしまいましたが、それでも早い発生かつガードさせても低リスクなこの技は重宝します。

上強攻撃(長押し)

上半身に無敵が付いているため対空として機能します。ダッシュから出せる点も相性がよく着地狩りの主な択として活用しています。

キャンセルに対応している技の中ではダメージが高いのでシールドを削りに行く択としても強いです。

今作から近距離で弱長押しをすると自動で上強となるようになりました。

横強攻撃(短押し)

足をちょびっと出すこのキックは見た目よりもよっぽど凶悪です。

足に無敵がついていて持続も多少存在するため置き技として機能します。

先端をあてたときのみほぼ真上にかちあげることができるので、そこからぼったくりコンボを狙うことができます。当てどこが難しいですがかなり期待値の高い技です。

横強攻撃(長押し)

正拳突き??発生の割に吹っ飛ばしが高くベクトルが低いことから、復帰難のキャラに対して早期撃墜を狙えます。崖際のコンボの〆に便利です。

横強攻撃(短押し・近距離)

近距離でのみ技が変わる今作からの仕様により生まれた強技。

吹っ飛ばしは存在せずに大きな硬直だけ生まれます。キャンセル対応しているためこの技を絡めたコンボが基本的に最大となると思います。

下強攻撃(短押し)

通称「小足」。キャンセル対応技。発生、連打性能、リーチ全て優秀で差し合いから撃墜まで重宝する今作の要の技となります。

下強攻撃(長押し)

通称「中足」。キャンセル対応してきるもの小足から直接繋いだほうが展開がいい技が多く、あまり出番はないです。

根元当てキャンセルで大外回し蹴りが確定する場面があるのがせめてもの使いどころです。

空中技

空中ニュートラル攻撃

リュウとは違って足を少し前に出します。発生、持続、後隙、着地隙と優秀な点が多く差し合いで重宝します。

低リスクにコンボの起点を作るのに適しています。足を伸ばしているとはいえリーチは短いので振りすぎ厳禁です。

空中上攻撃

通称「ブサイクキック」。見た目がもう少しなんとかならなかったのかとも思いますが、判定も強く空中技キャンセルの仕様とも相性が良いためかなり良い技です。

体の大きなキャラには着地しながら当てることができたりとオシャレポイントも高い技となってます。

空中前攻撃

足をめいいっぱい伸ばして攻撃。ダメージが高くコンボも繋がるため、ぼったくりコンボを狙うのに適しています。

判定が強く相手の技に噛み合うように振るだけで一方勝ちできたりと、剣キャラのような差し合いもできる技です。

空中後攻撃

リュウとケンは相手のほうを自動で向いてしまうため、基本的にこの技が振れないです。

ダッシュ反転ジャンプなど初動があってようやく出せるという悲しさです。

しかしその分吹っ飛ばしやベクトルは優遇されていて崖端であてようもんなら100%いかずに撃墜することも珍しくないです。今後空後がいつでも振れるテクニックなどが見つかったら、やばい技になるに違いありません。

空中下攻撃

斜め下に飛ぶ強烈なメテオ技。前作ほどではないですがコンボの〆として使われる場面もチラホラ。リュウよりも着地空上の使いやすさや空Nの全体フレームが短かったりと機会は多いと思います。

地上当てをすることで軽く浮きコンボに派生することができる技です。飛び込みでぼったくる選択肢として活用してください。

掴み・投げ

前投げ

ふっつーーーーーの前投げ。崖際で掴んだときに崖の方に投げておくかくらいの存在です。

後投げ

ゴロゴロ転がって投げる分ステージを移動できるため、崖に出すのに優れています。

ダメージも高いため、コンボが繋がらない%なら後投げで良いと思います。

上投げ

真上に放り投げます。ベクトル変更がほぼきかないため、戦場の台上に乗せるなど一部展開ではかなり強い技です。

何故かあがる足の振り下ろしに当たり判定があるためロゼッタ&チコのチコを殴るときやチーム戦などで役に立ちます。

下投げ

空中上攻撃や空中N攻撃などがコンボとして入るため%次第では掴みを多めに狙うのもありです。

リュウほど投げからの火力は稼げないので崖に出したほうがその後の展開も含めて良いケースも存在します。

スマッシュ攻撃

横スマッシュ攻撃

高い吹っ飛ばしが魅力です。鉈落とし蹴りから確定や読み合いで当てに行く場面を作れるので比較的当てる機会も多いです。

上スマッシュ攻撃

他キャラの上スマッシュ攻撃と比べれば酷く地味ですが、比較的発生は早いためガードキャンセルから出せると強みが現れます。

とくにケンはガードキャンセルからの上必殺技よりも上スマのが飛ぶ場面も存在するため判断できるなら上スマッシュ攻撃は振る場面がちゃんとあります。

下スマッシュ攻撃

最強の差し合い技です。発生とリーチがなによりの魅力です。高いダメージのおかげでガードさせても不利フレームが少なく、透かさない限り強気に振っていけます。

今作ではなんと吹っ飛ばしもあがったので崖に捕まった相手に対して撃墜を狙いに行くこともできます。

必殺技

通常必殺技

波動拳。コマンドは右向き時、下→右斜め下→右。ステップ戦が強いこのゲームで、その邪魔をできるのはかなりポイント高いです。

ボタンの押し方次第で速度を変えることができるので状況に合わせて振ることが大事です。

上必殺技

昇竜拳。コマンドは右向き時、右→下→右斜め下。ケンの昇竜拳は特殊で根元から最大で3段ヒットします。

しかし根元から当てるよりも2段目〜か最終段のみを当てた方が飛ぶという不思議な技です。高い場所であてればかなり早期撃墜を狙えるため、ケンの撃墜コンボの要となる技です。

横必殺技

竜巻旋風脚。コマンドは右向き時、下→斜め下→左。参戦動画で見たときは弱そうにしか見えなかったこの技ですが、実際のところは相当優秀な技でした。

後隙が少ないため竜巻から色々技がつながったり、無理やり崖に追い出したりするのに向いています。

弱竜巻や強竜巻で吹っ飛ばしがかわるため状況や%で出し分けができるとより強みを活かせます。

下必殺技

セービングアタック。%の上限はありますが1発だけ耐えれるという特殊な技。

空中回避が一度しか出せないこのゲームのシステム上。単発技しかもたない相手に対してはかなり有能な技です。

鉈落とし蹴り

ケン専用のコマンド技。コマンドは右向き時、右→斜め下→下。地上技でのみキャンセルができます。

手前に弱く吹っ飛ばすことができるためそこから確定のコンボが狙えたり、火力を稼ぐことができます。

大外回し蹴り

ケン専用のコマンド技。コマンドは右向き時、左→左斜め下→下→右斜め下→右。地上技でのみキャンセルができます。

手前に弱く吹っ飛ばすことができるためそこから確定のコンボが狙えたり、火力を稼ぐことができます。

稲妻落とし

鉈落とし蹴り、大外回し蹴りからのみ派生できる技。ベクトルが低いため復帰難のキャラに対して打つと効果的。

ガードの削り値も優秀で相手のガードをみてから鉈落とし蹴りから派生するのが強いです。漏れてヒットしがちなのは少し残念なポイントです。

ケンの基本コンボ

  • 小足→小足→中足→大外回し蹴り
  • (空中の相手に)空中上攻撃(キャンセル)→昇竜拳
  • 空中N攻撃→近距離横強攻撃(短押し)(キャンセル)→鉈落とし蹴り→下スマッシュ攻撃

ケンの長所・短所

ケンの長所

  • ステップの早さを活かした差し合いがとにかく強いです。
  • 相手側を自動に向く仕様のため、回り込み回避などが狩りやすいです。
  • 一度触れた時の高火力コンボも魅力的。開拓しがいのあるキャラクターです。

ケンの短所

  • セービングアタックがあるとはいえ下方向の暴れ技がないため着地がきついです。復帰も単調なため小さな幅でかなりの工夫が必要です。
  • ステップが活かせない飛び道具持ちのキャラに対して、不利な読み合いを強要されます。
  • 簡単に振れる撃墜技が少ないため、慣れるまでは撃墜できずにずるずるいく展開になりがち。

総括

この記事を見てもらったらわかると思いますが、とにかく技が多いです。その分選択肢が多いというのは大きな強みです。

ある程度動けるようになるまで時間がかかる超玄人向けのキャラだと思います。その分底知れない可能性を秘めているので、開拓が好きな人や難しいキャラが好きな人には向いていると思います。

立ちまわりの強さと火力の高さをもった良いキャラクターです。是非興味を持った方は使ってみてください。

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takera

書いた人:takera

関東で最強レベルを誇る平日オフ対戦会「闘龍門 極」の主催者であり、プレイヤーとしてはスマブラforWiiU世界最強のリュウ使いとして知られるトッププレイヤー。スマブラSPではケンをメインキャラに据える。

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