【脱初心者】格ゲーやスマブラにおける有利・不利状況を理解しよう

皆さんお久しぶりです。ウメブラスタッフのエルです。

今回は最近格ゲーを触ってやっと初心者抜けてきたかなって思う私が、初心者にありがちな行動について書いていきます。

最近スマブラ始めてみたけど全然勝てないとか、対戦ゲームなんて初めて触ってやり取りわからないって人はこの記事を読んで自分の立ち回りを見直してみましょう。

状況理解の考え方

対戦ゲームの動作は全てシステムで決まっているため、ロジカル的に考えると極論全ての状況でどちらが有利か不利か決まっています

入力精度の差や目押し(※特定の瞬間でボタン押すこと)とかはありますが、同じキャラを使っていれば、全一プレイヤーのパンチも格ゲー始めて1分の人のパンチもボタンを押してから発生するまでのフレームは同じです。

100万回操作練習したキックと初めて触って動かしてみたキャラのキックでも、後者のほうが攻撃の判定(※条件振り分けのために内部的に保有する値)が強ければかち合った時に勝つのは後者のキックです。

どんなに色んな技を使いこなせるプレイヤーでも、ダウン時や崖に捕まっている時は取れる行動は制限されており、逆にニュートラルな状態でいれば全ての技が入力すれば発動可能です。

これらのことから思考を単純にして簡単に考えてみると、早く動ける状態のキャラが有利攻撃判定の強い技を出せる位置にいるキャラほうが有利、選択肢が多いキャラのほうが有利ということがわかります。

他にも色々な状況はあるのですが、今回はこの3点に絞ってスマブラの有利不利を解説していきたいと思います。

状況有利の具体例

相手キャラより早く動ける時

一番わかり易いのは相手の大ぶりな攻撃をガードした時(スマブラでは特に)や、相手が攻撃を空振りした時です。

本当に基本的なことですが、ガードしたり空振りしたのを見た時は強気に差し返しを行い、逆にガードされた時や空振りをした時は無理な暴れはしないようにしましょう。

他にもお見合い状況で、相手キャラより発生のはやい技を持っている場合や回避行動後や、ダウンからの起き上がり状況など相手が一定時間動けない場面も有利状況であると考えられます。

上記のような場合は、有利側は強気に攻める、不利側は無理をしないというのがまず鉄則になります。

初心者にありがちなこととして、不利状況で無理に暴れその結果ずっと不利なターンが続くということが多々あります。

ガードからの行動について更に詳しく知りたい方は、あばだんごのこちらの記事も合わせてどうぞ。

相手より攻撃判定の強い技を出せる時

一番わかり易い場面はやはり、着地狩りのときではないでしょうか。

スマブラというゲームは、例外はありますが基本的には相手キャラの下側にいるほうが有利です。

上空中攻撃が発生が早く攻撃範囲が広いものが多いことや、上スマッシュに無敵がついている技があることが理由としてあげられます。

※一部クラウドみたいな下方向に強力な技を持ってるやつもいますが…

そのため、相手を浮かせて着地狩りをしている状況というのは強気に攻めに行くべき場面であると言えるし、逆に着地狩りされている場面というのは無理にリスクを取らず安全に着地する方法を考える場面であると言えます。

上級者の動きを見ると、着地狩りでターン継続している場面がよく見られ、逆に初心者はずっと着地狩りされ続けて着地できないということが多々あります。

特に着地の際、上級者は左右の移動をなるべく使ってリスクを軽減している反面、初心者は無理に着地しようとしがちです。

他の状況としては、武器を持っているキャラの一部武器などやられ判定(攻撃を受けてもダメージを受けない)のない攻撃を相手の攻撃範囲の外から出せる時や、飛び道具をリスクなく相手に向かって撃てるときなどがあげられます。

これらは別の読み合いも絡んでくるため今回は割愛します。

相手より選択肢の多い時

一番わかり易いのは、相手を崖に追い詰めているときでしょう。

崖を捕まった際に無敵時間はあるものの、崖側はシールドを張ることも、その場回避をすることも出来ず、攻撃技も決まった行動しか出来ないのに対して、台の上にいる側は基本すべての行動ができます。

取れる行動が少ないということは、手数の少ないじゃんけんをしているようなものであり、台上側は勝率の高い読み合いをできるということで大変有利な状況であると言えます。

この崖の読み合いというのはほぼスマブラ特有のためしっかりと理解することで差をつけられる箇所でもあります。

崖の詳しい読み合いについてもあばだんごがまとめてくれているので合わせてどうぞ。

他にも、相手を崖際に追い詰めている時は相手が引いて攻撃を躱すという行動を封じているため有利状況と言えます。

さらに崖際に追い詰めているということは、吹っ飛ばした際に撃墜ラインに近く、撃墜出来なくても上にような崖の読み合いに繋げることが出来るため、ラインを詰めているという状況は有利だということを理解してプレイしてみると立ち回りの意識が変わってきます。

最後に

いかがだったでしょうか。わかっている人には当たり前の内容でしたが、初心者の方はこの記事を読んで有利状況と不利状況について少し考えてみてはいかがでしょうか。

対戦の途中に、今の行動は有利状況をうまく利用したとか、不利な状況で無理をしたとかわかってくるようになれば自分の立ち回りは自然に洗練されていくため、中級者の仲間入りをしたと言っても過言ではないでしょう。

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