【スマブラSP】使い手が解説する「しずえさん対策」 | おさえておくべき3つのポイント

こんばんは。keptです。

近頃のSmashlogでは、最近評価が上がってきているジョーカー・ピカチュウについての記事や、先日のニンテンドーダイレクトで発表されたばかりのファイターである勇者・バンジョー&カズーイについての記事などが更新され、時代に則した情報を提供しております。

そんな流れの中でこんな記事を投稿するのは大変恐縮なのですが、今回はしずえさん対策について書いていこうと思います。

この記事ではしずえさんを対策する上でおさえておきたいポイントを3つ紹介します。それではさっそく。

①しかけハニワくんを喰らわない

下必殺技で埋めることのできるしかけハニワくん(以下ハニワ)は、全段ヒットで20%以上のダメージが入ります。さらにしずえさんのいる位置次第ではそのままコンボや撃墜に持っていくことも可能です。

そんなハニワを消すためには、

  • 攻撃して壊す(耐久値:8%)
  • しずえさんに発動させる
  • 時間経過を待つ(598F=約10秒)
  • 踏んで発動させる

以上、4つの方法があります。それぞれについて説明します。

攻撃して壊す

ハニワは8%のダメージで壊すことができるので、自分が使用するファイターの技の中で壊しやすい技を把握しておくと良いでしょう。

条件としては、

  • そもそも埋まっているハニワに当たる攻撃
  • ダメージが8%以上であり、一発で壊すことが出来る
  • 技の全体フレームが短く、少ない隙で壊すことが出来る
  • ワンパターン相殺をかけてもあまり困らない技である

などがあります。

また、壊したときの爆発でしずえさんにダメージを入れることができるという点も頭に入れておくと良いでしょう。

しずえさんに発動させる

今ハニワを発動させれば当たりそうと思わせるような動きをして、しずえさんにハニワを無駄撃ちさせましょう。最後の爆発の範囲が意外と広いことには注意が必要です。

時間経過を待つ

いわゆる、ハニワに「付き合わない」という方法です。

ハニワを飛び越えようとするところや、ハニワを壊そうとするところなどを狩られてしまうことを徹底的に拒否するのも対処法の一つです。

デメリットとしては、引いているところをしずえさん本体に攻めてこられてラインがない状態での戦いを強いられてしまうリスクがあります。

踏んで発動させる

実は踏んだら発動するハニワですが、足の遅くないファイターであればダメージ判定が出る前にダッシュで駆け抜けることができてしまいます。

ダッシュで駆け抜ける以外にもダッシュガードで発動したハニワをガードすることもできてしまいます。

自分の使用するファイターがハニワの上を駆け抜けることが出来るのかはおさえておきましょう。

②空Nにリスクをつける

しずえさんの空Nは発生も速く(5F)、ふっ飛ばしも強く、持続も長い優秀な技です。

主な振りどころは

  • ガードキャンセルからの空N
  • 下り空N

以上の2つです。それぞれ説明します。

ガードキャンセルからの空N

ジャンプに必要な3Fと空Nの発生5Fの合計8Fという比較的短いフレームでガードから攻撃に移行できるという点と、しずえさんの掴みの発生(14F)が遅くガードキャンセル掴みが弱いという点からガードキャンセル空Nは多用されがちです。

なので、お互い密着でガードをしている状況や、ぎりぎり反撃が間に合わない攻撃をしずえさんにガードさせた状況に誘導してガードキャンセル空Nを出させて、その後隙を狩る等の戦法は非常に有効です。

逆にしずえさん使いの方は、誘導されていないか警戒をして安易な空Nを控えるようにしましょう。

下り空N

しずえさんの空Nは持続部分を着地際で当てたときの展開が良く、フォックスの下り空Nのような使い方ができます。

具体的には下り空N→上強×n回→上強でコンボに繋げてそのまま着地狩りの展開を作ったり、下り空N→横強で外に出して復帰阻止の展開を作ったりすることができます。

基本的なことではありますが、ステップで引いて横強で差し返したり、ジャストシールドから反撃を取ったりすることが対策となります。

③復帰阻止と着地狩り

しずえさんの弱点はずばり復帰と着地です。復帰と着地についてそれぞれ説明します。

復帰阻止

しずえさんの復帰技である上Bは復帰距離こそ長いものの、移動は遅く、攻撃判定もありません。さらに上Bを使うまでの空中移動も遅いです。

なので、復帰阻止性能が高いファイターに復帰阻止に来られるとかなり厳しいです。

しずえさんと言うと、高い復帰力と高い復帰阻止性能と言うイメージを持っている人が少なくなく、復帰阻止に来れる場面で復帰阻止に来ない人が結構います。かなりもったいないです。

また、釣り竿を使ったワイヤー復帰もあります。

釣り竿で崖を掴まれる範囲を把握しておくと、ワイヤー復帰を読んで攻撃を置いておいたり、復帰阻止に出てしまって釣り竿で外側と内側の位置関係が逆転してしまうのを防ぐことに役立ちます。

着地狩り

安全に着地するために持っていると便利な下記の3つを全て持っていないしずえさんは着地が弱いです。

  • 落下速度
  • 空中機動
  • 下方向への強い暴れ

なので、自分の使用するファイターの着地狩り性能の高さにもよりますが、基本的にしずえさんを浮かせるような攻撃を当ててチャンスメイクしていくと良いかと思います。

まとめ

今回はしずえさんの対策を書いてみました。

前回のむらびと対策記事のときと同様、自分が使用するファイターの対策記事を書くことに対しては若干抵抗がありましたが、自分が良く対戦する相手は当然のようにここに書かれているような対策をぶつけてきます。

しずえさんの弱点や、対策されたときに警戒しなくてはならないポイントなどを自分なりに整理することが出来たので、自分にとってもメリットのある執筆になって良かったです。

以上!ではまた。

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ケプト。しずえ・むらびと使いとして全一の実力を持つ現役トッププレイヤー兼ストリーマー。スマブラforWiiU最終日本ランキングでは37位にランクインし、スマブラSPでは西日本代表として公式リーグへ出場。

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